Region Quiz

Region Quiz

Nenne alle Charaktere einer Gruppe, bevor die Zeit abläuft!

+5s richtig
−3s falsch

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Region Quiz ist eine Nenn-sie-alle-Herausforderung gegen eine Uhr, die in beide Richtungen läuft. Du bekommst eine Gruppe vorgesetzt — die Region Kanto, die Top Vier, Feuer-Spezialisten, alle mit einem legendären Pokémon — und tippst jede Figur ein, die dazugehört, bevor die Zeit abläuft.

Die Gruppen entstehen aus der Figurendatenbank statt aus einer festen Fragenliste, dieselben Regeln erzeugen also Regionen, Trainerklassen, Organisationen, Signatur-Typen, Debütserien, weibliche Figuren, Besitzer legendärer Pokémon, hohe Machtlevel und Pokémon statt Menschen. Im ersten Lauf des Tages bekommen alle dieselbe Gruppe, ein „vierzehn von siebzehn“ ist also ein ehrlicher Vergleich.

So spielst du Region Quiz

Die Kopfzeile nennt die Gruppe, ein Fortschrittsbalken zeigt, wie viele ihrer Mitglieder du gefunden hast. Tippe einen Namen — ab zwei Buchstaben schlägt die Autovervollständigung bis zu acht Porträts vor, mit den Pfeiltasten wählst du, mit Enter schickst du ab. Richtige Namen werden zu grünen Kapseln, falsche zu roten.

Die Uhr ist deine gesamte Ressource. Du startest mit zehn Sekunden pro Mitglied der Gruppe, mindestens dreißig Sekunden und höchstens zwei Minuten. Jeder richtige Name bringt fünf Sekunden dazu, jeder falsche kostet drei — ein sicherer Lauf kann also weit länger dauern, als er begonnen hat, und ein Lauf mit der Schrotflinte ist schnell vorbei.

Wer alle nennt, beendet die Runde mit hundert Prozent. Läuft die Zeit ab oder gibst du auf, zählt der erreichte Anteil, und der Endbildschirm zeigt die vollständige Liste mit den Verpassten in Grau. Du hast zehn Läufe pro Tag, und die Bestenliste sortiert nach der Zahl der genannten Figuren, bei Gleichstand nach Zeit.

Mehr Namen auf das Brett bringen

Räum zuerst die offensichtlichen Namen ab und tipp einfach weiter. Der Bonus von fünf Sekunden sorgt dafür, dass eine schnelle Serie sicherer Antworten dir die Zeit für die kniffligen kauft. An einem halb erinnerten Namen hängen zu bleiben, während die Uhr leerläuft, ist der häufigste Weg, eine Runde zu verlieren, die zu schaffen gewesen wäre.

Kämpf nicht mit der Schreibweise. Teilnamen zählen ab drei Buchstaben, und das Spiel akzeptiert die Kurzformen, die alle benutzen — „Ash“, „Surge“, „Professor Oak“, „Pikachu“. Tipp die kurze Form und mach weiter, statt nach dem vollen Titel zu greifen.

Ein Fehlversuch kostet drei Sekunden. Einzeln ist das wenig, in Serie ruinös. Wenn dir die sicheren Namen ausgehen, arbeite die Gruppe systematisch ab — nach Region, nach Generation, nach Anime-Arc — statt zu raten, was dir gerade einfällt. Und denk daran: Einen bereits gefundenen Namen noch einmal abzuschicken ist kostenlos.

Häufige Fragen

Wie viel Zeit bekomme ich?

Zehn Sekunden pro Figur in der Gruppe, nie weniger als dreißig Sekunden und nie mehr als zwei Minuten. Richtige Antworten bringen fünf Sekunden dazu, falsche ziehen drei ab.

Gibt es ein Limit für Tipps?

Nein. Du kannst raten, solange die Uhr läuft — bestraft wird ein Fehler nur mit Zeit.

Bekommen alle dieselbe Gruppe?

Im ersten Lauf des Tages ja: Die Gruppe stammt aus dem Datum, die Ergebnisse sind also direkt vergleichbar. Weitere Läufe am selben Tag wechseln zu anderen Gruppen.

Wie oft kann ich spielen?

Zehn Läufe pro Tag. Der erste ist der, der deinen Platz auf der Tagesbestenliste bestimmt.

Was zählt als richtiger Name?

Ein exakter Treffer, ein Teilstring von mindestens drei Buchstaben oder ein bekannter Spitzname — sowohl „Ketchum“ als auch „Ash“ finden also Ash Ketchum.