Region Quiz
Region Quiz
Nommez tous les personnages d'un groupe avant la fin du temps imparti !
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Region Quiz est un quiz de citation exhaustive contre un chronomètre qui va dans les deux sens. On te donne un groupe — la région de Kanto, l'Elite Four, les spécialistes du type feu, tous les propriétaires de légendaire — et tu tapes chaque personnage qui en fait partie avant la fin du temps.
Les groupes sont construits à partir de la base de données des personnages et non d'une liste de questions figée : les mêmes règles produisent des régions, des classes de dresseur, des organisations, des types emblématiques, des séries de débuts, les personnages féminins, les propriétaires de légendaires, les niveaux de puissance élevés et les Pokémon non humains. Tout le monde reçoit le même groupe lors de sa première partie du jour, ce qui rend la comparaison « quatorze trouvés sur dix-sept » parfaitement honnête.
Comment jouer à Region Quiz
L'en-tête nomme le groupe et une barre de progression suit le nombre de membres que tu as trouvés. Tape un nom : dès deux lettres, l'autocomplétion propose jusqu'à huit portraits, les flèches du clavier permettent de les parcourir et Entrée valide. Les bons noms deviennent des pastilles vertes, les mauvais des pastilles rouges.
Le chronomètre est ta seule ressource. Tu démarres avec dix secondes par membre du groupe, avec un plancher de trente secondes et un plafond de deux minutes. Chaque bonne réponse ajoute cinq secondes et chaque erreur en retire trois : une partie sûre d'elle peut donc durer bien plus longtemps qu'annoncé, tandis qu'une partie au petit bonheur s'éteint très vite.
Citer tout le monde termine la manche à cent pour cent. Si le temps s'épuise ou si tu abandonnes, tu marques la proportion atteinte, et l'écran de fin affiche la liste complète avec les oubliés grisés. Tu as dix parties par jour, et le classement se fait au nombre de personnages cités, le temps départageant les ex æquo.
Faire tomber plus de noms
Vide d'abord les évidences et continue de taper. Le bonus de cinq secondes fait qu'une rafale de réponses certaines est précisément ce qui t'achète le temps de réfléchir aux cas difficiles ; bloquer sur un nom à moitié retrouvé pendant que le chrono s'écoule est la façon la plus courante de perdre une manche que tu pouvais finir.
Ne te bats pas avec l'orthographe. Les noms partiels comptent à partir de trois lettres, et le jeu accepte les raccourcis que les gens emploient réellement — « Ash », « Surge », « Professor Oak », « Pikachu » — alors tape la forme courte et passe au suivant plutôt que d'aller chercher un titre complet.
Une erreur coûte trois secondes : peu de chose isolément, ruineux en série. Quand tu es à court de noms certains, parcours le groupe méthodiquement — par région, par génération, par arc de l'anime — au lieu de lancer le premier nom qui te vient, et souviens-toi que resoumettre un nom déjà trouvé est gratuit.
Questions fréquentes
Combien de temps ai-je ?
Dix secondes par personnage du groupe, jamais moins de trente secondes ni plus de deux minutes. Les bonnes réponses ajoutent cinq secondes et les mauvaises en retirent trois.
Le nombre de propositions est-il limité ?
Non. Tu peux proposer autant de noms que le chronomètre le permet — seule la perte de temps sanctionne une erreur.
Tout le monde a-t-il le même groupe ?
Lors de la première partie du jour, oui : le groupe découle de la date, donc les scores sont directement comparables. Les parties suivantes du même jour passent à d'autres groupes.
Combien de fois puis-je jouer ?
Dix parties par jour. C'est la première qui prend ta place au classement quotidien.
Qu'est-ce qui compte comme un nom correct ?
Une correspondance exacte, une sous-chaîne d'au moins trois lettres, ou un surnom reconnu — « Ketchum » comme « Ash » trouvent donc Ash Ketchum.