Higher or Lower

Günlük
002:00🖤0
Bu tur: Toplam temel stat

—

Toplam temel stat

???

Toplam temel stat

Sonucunu paylaş

Higher or Lower, sitenin sonu gelmeyen oyunu. Yan yana iki Pokémon geliyor; soldaki statlarından birini gösteriyor, sağdaki değerini saklıyor ve sen gizli sayının daha yüksek mi yoksa daha düşük mü olduğunu söylüyorsun. Bilirsen sağdaki kart sola kayıyor ve yeni bir rakip geliyor. Bilemezsen tur biter; günün yedek canı hâlâ elindeyse hariç.

Sitedeki ücretsiz pokemon oyunları arasında en sade olanı: kronometre yok, tek güvenlik ağı da günde bir yedek can. O can ilk hatanı yutuyor; harcandıktan sonra bir sonraki hata turu bitiriyor. Gerisi, sen kırana kadar uzayan bir zincir ve onunla birlikte tırmanan bir rütbe merdiveni. On bir rütbe, sıfırdaki Rookie Trainer'dan başlayıp Gym Leader, Elite Four Member, Champion ve Pokémon Master üzerinden üst üste kırk yedi doğru bilişte The Strongest'a çıkıyor.

Higher or Lower nasıl oynanır

Her tur gizli Pokémon'un adını ve o turda karşılaştırılan statı veriyor (toplam temel stat, Hız, Saldırı, Savunma, HP, boy ya da ağırlık) ve değerinin ekrandakinden yüksek mi alçak mı olduğunu soruyor. Higher ya da Lower'a bas; gizli sayı doğru bildiysen yeşil, bilemediysen kırmızı olarak açılıyor.

Doğru bir seçim rakibi soldaki kutuya terfi ettiriyor ve yenisini dağıtıyor, yani karşılaştırma hep az önce değerlendirdiğin Pokémon'la yapılıyor; stat da her tur değişiyor, böylece bir tur yalnızca toplamı değil bütün stat bloğunu dolaşıyor. Deste Ulusal Pokédex'in tamamı, binden fazla tür; hepsi çıkmadan hiçbiri tekrarlanmıyor ve oyun asla karşılaştırılan statta değerleri birbirine eşit iki Pokémon'u karşı karşıya getirmiyor.

Tek hata turu bitiriyor. Günde bir turun ve bir yedek canın var; canı ister ilk hatanda turu canlandırmak için, ister ücretsiz tur bittikten sonra ikinci bir deneme başlatmak için harcayabilirsin. Günün en iyi turu saklanıyor ve günlük sıralamada yalnızca ilk gönderimin yer alıyor.

Daha sık doğru bilmek

İkilinin sana ne kadar güçlü göründüğüne değil, turun söylediği stata demir at. Toplam temel statı devasa olan bir Pokémon yine de yavaş, hafif ya da kırılgan olabilir; boy ve ağırlıksa tamamen kendi mantığını izliyor: Blissey'nin HP'si oyundaki herkesten fazla ama Saldırısı neredeyse yok, Shuckle ise zar zor kımıldayan bir bedenin üstünde bir Savunma duvarı. Sayıyı yargılamadan önce etiketi oku.

Tanımadığın bir Pokémon'da evrim aşamasını ve tipini kestirme olarak kullan. Efsaneviler ve tam evrimleşmiş Pokémon'lar toplam temel statta tavana yakın duruyor; ilk formlar ile ilk yolların böcekleri ve kuşları altta kalıyor. Çelik ve Kaya tipleri genelde ağır ve dayanıklı, Uçan ve Elektrik tipleri genelde hızlı oluyor. Bir Pokémon'un hangi aralığa girdiğini tahmin etmek, kesin değerini hatırlamaktan genelde daha kolay.

Demir zaten uçtaysa bariz tarafı seç. Görünen sayı çok yüksekse "lower" içgüdünün sandığından çok daha sık doğru çıkar, tersi de aynı: kadronun neredeyse tamamı ortada yaşıyor, dolayısıyla bedava puanlar uçlarda.

Sık sorulan sorular

Kaç hata yapabilirim?

Bir, günün yedek canı hâlâ elindeyse: o can ilk yanlış seçimi yutuyor ve tur aynı skordan yeni bir rakiple devam ediyor. Can harcandıktan sonra bir sonraki yanlış seçim turu bitiriyor; puanın tamamının seri sayacı ve rütbe merdiveni olmasının sebebi bu.

Turun süre sınırı var mı?

Hayır. Hiç saat yok; her karşılaştırmada istediğin kadar düşünebilirsin.

Günde kaç tur hakkım var?

Bir, artı günlük bir yedek can; o can ya ilk hatanda turu canlandırıyor ya da ücretsiz tur bittikten sonra ikinci bir deneme başlatıyor. Günün en iyi turu saklanıyor, yani kötü bir tur iyi bir skorun üstünü asla yazmıyor.

Rütbeler neler?

On bir kademe: Rookie Trainer, Trainer, Skilled Trainer, Ace Trainer, Gym Challenger, Gym Leader, Elite Four Member, Champion, Pokémon Master, The Chosen One ve kırk yedilik seriyle The Strongest.

İki Pokémon'un değeri aynıysa ne oluyor?

O statta asla eşleştirilmiyorlar; oyun her zaman turun statında farklı değerde bir rakip çekiyor, yani hiçbir tur yazı tura değil.