Pixel, sitedeki pokemon mini oyunların en basiti ve hızlı çözmesi en zor olanlarından biri: bir Pokémon karakterinin çizimi kırk piksellik bulanıklığın arkasında beliriyor ve onu bulmak için altı tahminin oluyor. Her yanlış tahmin görüntüyü bir kademe netleştiriyor.
Başlangıçta elinde bir siluet var: saçın biçimi, bir renk paleti, bir şapkanın ya da laboratuvar önlüğünün konturu. Beşinci denemede resim neredeyse tertemiz oluyor, yani oyun aslında kendi kararsızlığınla yarışman. Ya çok azıyla erken isim verirsin ya da bulanıklığın kalkmasını bekleyip sıralamada çok geride kalırsın.
Pixel nasıl oynanır
Bulanık portreye bak ve bir isim yaz. Arama iki harften itibaren küçük görsellerle sekize kadar karakter öneriyor, Enter ilk öneriyi gönderiyor. Doğru tahminler yeşile, yanlışlar kırmızıya dönüyor ve görselin altında listeleniyor.
Bulanıklık sabit bir merdivenden iniyor: kırk piksel, sonra otuz iki, yirmi dört, on altı, sekiz ve nihayet sıfır. Yani altıncı ve son deneme her zaman tamamen net bir görüntü üzerinde yapılıyor; ancak İmkânsız'da kırk sekiz, otuz altı, yirmi dört ve on iki piksellik daha sert bir merdivende yalnızca dört tahminin var ve görüntü ancak tur bitince netleşiyor. Resmin altındaki gösterge o merdivenin hangi basamağında olduğunu söylüyor.
Zorluk başına günde bir bulmaca var, gece yarısı UTC'de sıfırlanıyor ve bugünkünü bitirdiğinde önceki altı gün takvimden açılıyor. Günlük sıralama süreye göre yapılıyor ve gün serin ancak karakteri gerçekten bilirsen ayakta kalıyor.
Bulanık bir portreyi okumak
Şekillerden önce renk bloklarını oku. Kırk pikselde güvenilir tek bilgi açık ve koyu kütlelerin nerede durduğu ve ne renk olduğu: siyah saç üstünde kırmızı bir şapka, mavi bir ceket, turuncu bir gövde. Bu bloklar bir karakteri, gördüğünü sandığın bir yüz hattından çok daha sık ele verir.
Kadrajı kullan. Portreler çizimin üst kısmından kırpılıp büyütülüyor, yani gördüğün şey bir baş ile omuzlar: saç silueti, başlık ve yaka yüzden daha çok iş yapıyor.
Erken bir tahmini genel favorine değil, gördüğün şeye benzeyen birine harca. Paleti paylaşan yanlış bir isim sana bir deneme mal olur ama koca bir netlik basamağı kazandırır; cevabın başrol kadrosundan değil derin kadrodan geldiği zor tahtada bu takas genelde doğru olanıdır.
Sık sorulan sorular
Pixel'de kaç tahmin hakkım var?
Altı; İmkânsız'da ise dört. Her yanlış tahmin bir kademe bulanıklığı kaldırıyor, dolayısıyla Kolay ve Zor'da son deneme her zaman tamamen net bir görüntü üzerinde yapılıyor; İmkânsız'da son deneme hâlâ on iki piksellik bulanıklığın arkasında yapılıyor.
İlk görüntü ne kadar bulanık?
Kırk piksel; renk ve siluet görünüyor ama detay neredeyse hiç yok. Sonra otuz ikiye, yirmi dörde, on altıya, sekize ve sıfıra iniyor. İmkânsız daha sert başlıyor, kırk sekizden otuz altıya, yirmi dörde, on ikiye ve sıfıra iniyor.
Her gün yeni bir karakter mi çıkıyor?
Evet, gece yarısı UTC'de; bugünkünü bitirdiğinde takvimden son altı günü oynayabiliyorsun.
Üç zorluk arasındaki fark ne?
Kolay en bilinen karakterlerden, Zor kadronun geri kalanından, İmkânsız ise dört tahmin ve daha sert bir bulanıklıkla bütün kadrodan çekiyor. Aynı günde her birinin kendi portresi, kendi serisi ve kendi sıralaması oluyor.
Sayfayı yenilemek yeni bir görüntü verir mi?
Hayır. Tahminlerin ve o anki bulanıklık seviyesi kaydediliyor, yani yeniden yüklediğinde tam bıraktığın yere dönüyorsun.