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Pokémon Wordle 保留了所有人都熟悉的玩法,只把词典换成了动画里的角色。要猜的词是某位角色的名字,你有六行机会,每提交一次,方块就会自己变成绿色、黄色或灰色。
不同之处在于,答案不一定是五个字母。名字从三个字母起步,网格会跟着长度变形,所以棋盘做的第一件事就是告诉你答案有多长——光这一点,在你敲下第一个字母之前就排除了大半名单。
如何玩 Pokémon Wordle
用实体键盘或屏幕键盘输入,按回车提交一行。绿色表示字母正确且位置正确,黄色表示名字里有这个字母但位置不对,灰色表示根本没有。屏幕键盘会帮你记住所有已经排除的字母。
只使用角色的名,网格上方的横幅在你第一次猜之前就写明了字母数。重复字母的处理是准确的:名字里只有一个 L,你写了两个,也只会亮一个。
三张提示卡会随着进度打开——第三次之后是角色的训练家类别,第四次之后是所属组织,第五次之后是他代表宝可梦的属性。简单和困难每天各有一个词、各只能玩一次,所以你正要提交的这一次,就是唯一的一次。
用更少的行数猜出名字
从字母数出发,而不是从你惯用的开局词出发。四个字母的棋盘和九个字母的棋盘指向的是完全不同的一批角色,一个长度对上、元音也说得过去的首猜,价值远高于一个通用起手词。
记住你猜的是名字,不是英文单词。词典里少见的字母——K、Z、双辅音、结尾的 Y——在宝可梦的名字里反而常见,一个长得像名字的猜测能从棋盘上榨出更多东西。
提示是白给的情报,而且一天只有一局,完全没有理由抢时间。如果到了第四行还没把握,先把类别和组织的提示打开:知道答案是宝可梦联盟的一位道馆馆主,通常就只剩下几个长度合适的名字了。
常见问题
我有几次机会?
六行,和经典 Wordle 一样,提示分别在第三、第四和第五次之后解锁。
答案一定是五个字母吗?
不一定。答案是某位角色的名,可能只有三个字母,也可能更长;网格会自动调整,开局前横幅会告诉你长度。
每天能玩几次?
每个难度各一次。简单和困难的词不一样,两个都玩就等于一天两局。
必须猜一个真实存在的单词吗?
不需要。棋盘不会拿你的输入去对词典,所以你可以用一行专门去试字母,而不必押一个名字。
所有人拿到的词一样吗?
同一难度下一样。词是由日期推出来的,刷新页面也换不掉,你的成绩可以和别人直接比。